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更新:update20200305

这是本文档旧的修订版!


水!

有一阵子没有出现水,但是今天我们很高兴地宣布我们首次增加了水体可视化功能! 是时候洗个热水澡了,不考虑建个游泳池? 你可以通过设置窗口中的“高级”选项卡启用或禁用水体可视化功能。

地形优化

游戏中的一个众所周知的问题是地形保存文件需要优化。 一些较大的基地接近不可思议的规模。 我们出色的开发人员Bradenm1在地形代码库中进行了一些搜索,进行了一些简单的更改,从而大大节省了存储和加载时间。 我们仍在努力优化地形生成或运行时的内存使用情况,这是朝着正确方向迈出的一步,以实现更快,更流畅的游戏体验。

更多学习资料

这个月又增加了两个教程! 通过这些新教程,学习如何以样式来挖掘和制作项目。 这是第一阶段的第二部分,旨在使新玩家上手,并使其尽可能容易地进入并建立自己的基地! 对这些教程的反馈非常重要,我们始终阅读并感谢您发送给我们的任何内容。 通过您的意见反馈,我们可以使新玩家更容易上手,甚至可以启发他们更好的玩我们不知道的游戏玩法!

还有什么?

货架!

另一个受欢迎的添加到游戏中,你现在可以把架子放在任何你认为合适的地方。这些紧凑的存储结构最多可容纳5件物品。架子可以通过 物品:(套件)家具 放置。

改进库存互动!

现在,您应该可以更轻松地与库存中的物品进行交互,甚至可以访问物品中的库存!

Version 0.2.2321.10528

加上了一个人死后产生的头骨。 向NetworkAnalyzer盒带添加了可滚动页面功能。 在自动车床上添加了WallArch、WallPadded和WallGeometry配方。 增加了教程4-基本采矿和教程5-基本制造。 添加了一个架子来存放您的物品,而不占用太多的空间,这可以在家具套件中找到。 添加了在自定义世界面板中查看矿脉的功能。 为所有平板电脑墨盒添加了本地化支持。 增加了功能,允许您与您的背包项目互动与鼠标控制。 将电池充电器配方添加到电子打印机。 为所有对象添加了新的渲染距离。 添加了“高级设置”下的“渲染距离”滑块,此设置会影响项目在“世界”中显示的距离。 优化地形保存,以减少长途旅行时World.bin文件的大小。

更新/update20200305.1586457977.txt.gz · 最后更改: 2020/04/10 02:46 由 小锁2