更新数字滑槽触发器手动切换对撞机位置。
调整数字滑槽阀。你现在可以用逻辑设置“数量”。(这是已经通过的项目的数量)。还将最小值设为0而不是1。如果设置为0,阀门将永远不会自动关闭。
增加了另一个设置的数字滑槽触发器。将在逻辑中显示为'SettingOutput'。这将设置在翻转之前发送到向上输出的项的数量。使用这个,您可以创建更有用的比率(设置:SettingOutput)。还使最小设置为0,如果使用,将导致设备不自动翻转/触发器。
修正了站的联系人在加载序列的错误部分,这将导致加载他们抛出“无法注册x与id”错误。
修正了当扮演机器人或Zrillian时,BareBones启动条件抛出错误并返回主菜单。
增加了编辑器应用程序退出时的取消令牌和线程中止。一个可能的修复自动保存编辑器的问题
固定NRE同步客户端。DaysLived导致专用服务器变得无响应
固定DeepMiner不同步专用服务器上的思想地形
增加了深度矿工的锻造配方,使用钢和inar在MKII自动驾驶。
修改深度矿工和燃烧离心机配方也使用康斯坦丁,需要更长的时间,增加了打印时间,并有堆叠大小为1。
固定离心动画和声音,以反映新的RPM行为。
增加了“atmos count”命令。返回大气单元数和房间数。
改变了DeepMiner钻基岩位置。
固定的数字降落伞设备返回不正确的套件时,解构。
固定“浮动隐形对撞机”。当挖掘出整个块时,最后计算的碰撞器将保留在块有0个顶点时。现在,当块有0个顶点时,碰撞器被正确地禁用了。
移除不使用的逻辑变量从燃烧离心机:模式,设置,比率,最大。
改变增加了燃烧离心机在高转速下输出矿石时增加的应力。
更新的百科词条为离心机,肮脏的矿石,和深矿工。
增加了离心机和深矿机的功率要求。降低燃烧离心机的功率要求。
修正了DaysPassedPlayerMessage中的拼写错误。
改变了DeepMining的矿石生成重量表,以考虑到世界设置的矿脉大小,下降量和矿脉尝试。
固定风暴通过面部结构(如窗户和墙壁)在某些方向时,覆层放在他们。
固定的齿轮和钻头偏移时,建立一个新的深度矿工不正确。
添加声音到深度矿工。
固定的电力和操作声音不播放的一些设备时,加载游戏(声音将返回时,设备的电力循环)
增加了保存到hud的总天数
为每个玩家当前角色的记分板增加了存活天数(现有角色将从第0天开始)
增加了“一天过去了”的消息
固定IC插槽的碰撞器和燃烧离心机上的螺丝在打开滑块时不被启用。
固定燃烧离心机关闭时不耗尽其内部空气。
当机器没有压力时,减少了离心机燃烧时底座的咔嗒声。
固定数字触发器和数字价值滑道。现在可以设置设置旋钮值与逻辑。
调整数字阀快门位置,因为它不是在正确的左边变体。
固定丢失的材料在基本降落伞套件。
调整了标准降落伞套件上的对撞机尺寸。
固定构建错误。
固定电机转速声音时,启动离心机。
改进了运动压力音频行为。
修复了DeepMiner轴偏移问题。创造了一种更可靠的方式缩放轴钻下来。
固定生物量是有它的冶炼气体不正确地删除时,创造在离心机。生物质离心行为恢复到以前的状态。
添加声音到燃烧离心机。
增加了动力溜槽和溜槽设备的新套件。将滑槽箱移到这个套件中。
完成深度矿机和离心机速率的初始平衡通过。
为DeepMiner轴动画添加了旋转。
固定燃烧离心机进出口方向错误。
增加了更新的DeepMiner模型。
为DeepMiner轴添加了摆动动画。
修正了当玩家死于爆炸时的NRE。
定位通过了低温管和新的降落伞装置。
增加数字触发器滑槽。将在经过指定数量的项目后翻转。
固定离心机杠杆/开关选择边界盒尺寸。
固定的DeepMiner出口时溜槽是满的。
固定DeepMiner钻头和齿轮旋转时,但没有动力
增加了新的离心机模型网格
增加了新的杠杆互动离心机
增加了离心机的自定义动画文件,因为层级变化
增加了左变型溜槽数字阀
更新了滑槽数字阀右变体的缩略图
增加了IChute接口,使处理滑槽设备更容易
增加了数字滑槽阀。这将在指定数量的项目通过后自动关闭。这个阈值可以使用表盘设置。还可以使用设备上的按钮手动打开和关闭吗
增加了ChuteDevice类,可以用来创建更复杂的动力滑道
重写了燃气发生器的热力学比例,以更好的比例与已经发生的燃烧量。
一般减少气体发生器对流3倍,撤消最近25%的功率增加成为15%的整体下降。
修正了燃烧离心机输出管被移除时的错误。
修正了燃气燃料发电机在未连接到管道时抛出错误的问题
修正了在热力学对流发生后,燃烧能量被减去的问题,导致排气温度低。
增加能力的气体燃料发电机,以规模的对流基于多少燃料的处理。
降低燃气燃料发电机燃烧室容积,降低其总体吞吐量和最大输出功率。效率应该是一样的,应该使用多个燃气燃料发电机而不是一个。现有的发电机应充分解构和重建,以进入一个良好的状态。
增加燃气燃料发电机的热能转换25%。
固定设置节气/燃烧在燃烧离心机通过逻辑抛出错误。
固定异常的深度矿工,如果它是运行时,它被摧毁
添加套件(燃烧离心机)到Tier2自动制作食谱。
改变的离心机现在可以输出时关闭。
改变了燃烧离心机的应力行为。以高转速出口增加了压力。当达到最大应力时,机器迅速旋转。当应力较大时,滚筒会摆动。
固定定位错误与节气门和燃烧杠杆燃烧离心机。
调整深度矿工钻速,以更长的时间。在火星上,你必须等近5分钟才能钻到基岩并开始生产
增加了钻头动画的深度矿工
为ChuteFlipSlopSplitter构建状态添加了Entry/ExitTime
修正了第一次在编辑器中创建新结构时NREs垃圾邮件的问题。
增加了溢出溜槽,当默认的输出溜槽满时,将引导物料到溢出输出
动画修复了燃烧离心机
添加在制品燃烧离心机设备到DebugKit。
固定燃烧非常少量的高能量气体可能导致大气螺纹异常。
改变离心机占位符速度为显著较慢的速度
更改ServerTick/ClientTick为UniTask
修正了东西可以通过ChuteFlipFlopSplitter和ChuteJunction输出输入的错误。拒绝通过非输入连接移动的项。
固定的NRE在DeepMiner由于类类型的改变DirtyOre
改变了SurfaceAreaScale钳位,允许刻度小于1。
移动开关溜槽输出到OnServerTick()
清理进出梯子时的重力操作
ICentrifugable增加了处理时间。
修正了游戏运行时关闭Discord时的垃圾邮件错误
更新离心机处理行为。离心机现在会慢慢增加转速时,打开。它将从其进口槽中的堆栈中处理一个项目(类似于电弧炉),处理时间基于机器的rpm。加工后的材料将被存储在机器中,直到open变量被设置为true。当机器被打开时,它会输出所储存的材料。开放杠杆将很快添加到模型中(与此同时,beta分支玩家将需要使用逻辑)。
固定离心机现在将脱气任何矿石它处理。
固定的DirtyOre不能生成。
添加的离心机现在将处理脏矿石。DirtyOre将以1:1的比例转换为一个随机矿石。生产的矿石类型是根据行星矿石重量设置随机分配的。
添加了燃烧离心机脚本和在制品预制。
修正了一些工具提示生成不必要的新字符串。
添加拨号脚本。
更改了新增资产的默认行为,不烧毁。
实际上修正了缺失的试剂混合蓝图
固定丢失的试剂混合蓝图
添加槽阀。当滑槽关闭时将停止物料的流动,当滑槽打开时就像一个直滑槽。
降低了冷冻管的热力学规模。现在的对流速度会慢10倍吗?这会让人们更容易在高压房间里保持凉爽吗
删除旧的ChuteSplitter缩略图
移除模式交互的碰撞器ChuteFlipFlipSplitter。
更改ChuteFlipFlipSplitter缩略图名称以保持一致
更新的网格,材料,缩略图,和试剂混合的蓝图
更新木炭蓝图
更新木炭缩略图
固定不正确的纹理在新的炭模型
改变试剂混合的纹理大小从2k到512。
创建一个新的试剂混合模型和纹理。
更改名称ChuteSplitter为ChuteFlipFlopSplitter
删除自定义输出索引,以支持模式属性更好的网络同步
移除ChuteSplitter上的Animator
为ChuteSplitter针添加了DoTween动画
移除未使用的材料(DirtyRock)
固定错误的材料在DirtyOre
更改脏岩材料名称
添加ChuteSplitter到项目。在两个输出之间切换的滑槽
固定低温管默认光条纹理
当冷冻管没电的时候,把上面的灯条关掉
调整了冷冻管上的对撞机的大小
增加了新的降落伞FBXs
改进的DeepMiner体素钻孔区域
在DeepMiner上增加了刷矿的随机范围
钻井速度动画减半
调整了低温和睡眠器-机器人的电池将不再消耗当机器人在动力睡眠器或低温管
固定垂直冷冻管预制意外从预制注册表删除
更新ItemCharcoal预制与新的网格,材料,纹理
固定梯子末端伤害玩家(在某些情况下)
修正了当人类死在插槽时布娃娃的问题
更新木炭与新的模型和纹理。
增加DirtyOre频率从DeepMiner到90
在百科全书中增加了对StructureDeepMiner, ItemKitDeepMiner, ItemDirtyOre的描述
修正了玩家退出插槽后被拖拽的问题
固定丢失ItemDirtyOre蓝图
添加燃烧离心机占位符代码
将名称DirtyRock改为DirtyOre
删除了自动挖矿机不必要的网络消息
增加自动采矿钻头位置数据到字节数组
增加深度矿工,将无限挖掘脏岩60秒间隔。
固定的AutoMiner不同步跨网络。
为Export/Import类添加了NRE检查,这样就可以使用单个NRE检查了。
固定CryotubeVertical使用钻头代替螺丝刀来解构最终的建筑状态。
固定旧的冷冻管不返回套件。
添加ItemDirtyRock到项目