2022年9月8日更新 更新:Version 0.2.3600.17504
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在本周的更新中,我们增加了两个新的传感器,在冷冻管上迭代,对休眠者做了一些调整,进一步简化设置,并更新了空间站百科文章。
有两个新的传感器来追踪玩家的存在。您可以在逻辑设置中使用此信息来触发不同的事件。您可以通过使用访问控制器盒配置访问变量来筛选哪些玩家触发传感器。只有持有正确门禁卡的玩家才会触发传感器。
当1个或更多玩家与传感器在同一房间时,占用传感器将被触发。
当1名或更多玩家在传感器的范围内时,接近传感器会被触发。范围可以使用旋钮或通过“设置”逻辑变量进行配置。
旧的阴影设置使用起来有点复杂,很容易产生难看的阴影,这也会对性能产生负面影响。我们已经将这些设置合并到一个单独的下拉列表中,有一个明确的预设选择(禁用,低,中,高)。
较之前的默认设置(高),低和中设置提供了显著的性能提升,同时仍然保持了良好的视觉保真度。如果你在打大基础时关闭阴影以保持可播放的帧率,我们建议尝试新的低设置,它看起来比禁用好得多,有最小的CPU开销。
在过去的几次更新中,有几个变化的休眠仓,这一工作正在被包装在这次更新。功能与以前的更新基本相同,但我们希望突出显示这些组合更改。
具体来说,我们已经取代了旧的休眠仓模型,并添加了两个新的变体;一个直立的版本和一个独立的水平模型。它现在有一个开关,一个显示面板,以更好地交流关于内部状态的信息,并对内部工作和要求进行了一些调整。最重要的是,除了治疗玩家内部,它现在可以复活死亡的玩家,如果给予足够的冷却NOS。 当我们在做的时候,我们也更新了睡眠器。现有的卧铺被替换,并增加了一个新的卧铺,有一个专门的区域供玩家退出。这可以防止在退出时损坏自己。现在有3个变体;左边和右边的水平版本和一个新的垂直床。
本周,我们加入了一些我们最近添加的新设备的缺失条目,并修复了大量的格式错误和一些其他问题,我们向空间站百科展示了一些爱意。
您将看到Max Pressure Delta被添加到门、墙以及其他具有有效值的物体上。
我们还更改了一些内部流程和标准,以确保在添加新内容或修改现有条目时填写条目。