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更新:update20200305

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更新:update20200305 [2020/04/10 02:57]
小锁2 [Version 0.2.2321.10528]
— (当前版本)
行 1: 行 1:
-====== 声明 ====== 
-2020年3月5日更新 [[更新:​update20200305|Version 0.2.2321.10528]] 
-[[https://​store.steampowered.com/​newshub/​app/​544550/​view/​1702861991447865980|英文原文地址]] 
- 
-以下翻译借助[[https://​fanyi.baidu.com|百度翻译]] 
- 
- --- //​[[1254166616@qq.com|郭千锁]] 2020/04/10 02:53// 
- 
-====== 水! ====== 
- 
-有一阵子没有出现水,但是今天我们很高兴地宣布我们首次增加了水体可视化功能! 是时候洗个热水澡了,不考虑建个游泳池? 你可以通过设置窗口中的“高级”选项卡启用或禁用水体可视化功能。 
- 
-====== 地形优化 ====== 
- 
-游戏中的一个众所周知的问题是地形保存文件需要优化。 一些较大的基地接近不可思议的规模。 我们出色的开发人员Bradenm1在地形代码库中进行了一些搜索,进行了一些简单的更改,从而大大节省了存储和加载时间。 我们仍在努力优化地形生成或运行时的内存使用情况,这是朝着正确方向迈出的一步,以实现更快,更流畅的游戏体验。 
- 
-{{ :​更新:​a0e7fc83e6b63015990477e48fa16fd350fe08bb.png?​nolink |}} 
- 
-====== 更多学习资料 ====== 
- 
-这个月又增加了两个教程! 通过这些新教程,学习如何以样式来挖掘和制作项目。 这是第一阶段的第二部分,旨在使新玩家上手,并使其尽可能容易地进入并建立自己的基地! 对这些教程的反馈非常重要,我们始终阅读并感谢您发送给我们的任何内容。 通过您的意见反馈,我们可以使新玩家更容易上手,甚至可以启发他们更好的玩我们不知道的游戏玩法! ​ 
- 
-====== 还有什么? ====== 
-===== 货架! ===== 
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-另一个受欢迎的添加到游戏中,你现在可以把架子放在任何你认为合适的地方。这些紧凑的存储结构最多可容纳5件物品。架子可以通过 [[物品:(套件)家具]] 放置。 
-===== 改进库存互动! ===== 
-现在,您应该可以更轻松地与库存中的物品进行交互,甚至可以访问物品中的库存! 
-===== Version 0.2.2321.10528 ===== 
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-  * 向 [[物品:​记忆卡(网络分析仪)]] 添加了可滚动页面功能。 
-  * 在自动车床上添加了 [[物品:​拱角墙]]、[[物品:​填充墙]] 和 [[物品:​几何墙]] 配方。 
-  * 增加了教程4-基本采矿和教程5-基本制造。 
-  * 添加了一个架子来存放您的物品,而不占用太多的空间,这可以在家具套件中找到。 
-  * 添加了在自定义世界面板中查看矿脉的功能。 
-  * 为所有平板电脑添加了本地化支持。 
-  * 增加了功能,允许您使用鼠标与背包中的物品互动、控制。 
-  * 将电池充电器配方添加到电子打印机。 
-  * 为所有对象添加了新的渲染距离。 
-  * 添加了“高级设置”下的“渲染距离”滑块,此设置会影响项目在“世界”中显示的距离。 
-  * 优化地形保存,以减少长时间游戏时World.bin文件的大小。 
-  * 已将语言文件更新为最新版本。 
-  * 更新了破碎卫星前哨的产卵高度组成,现在更低了。 
-  * 更新了篮球,使之可以上漆。 
-  * 修复了水上可视化工具,可以通过取消选中“设置”->​“高级”->​“禁用水上可视化工具”来启用,这是第一次通过。要对水进行正确的可视化,当前需要将水放在房间中。 
-  * 修正了从自定义世界面板到主菜单的熔岩。 
-  * 修复了由于自定义世界面板上的问题而加载游戏中主菜单动画的问题。 
-  * 修复了加载世界预览信息中显示的不正确地图名称。 
-  * 修正了不该显示的自定义世界面板。 
-  * 修正了自动保存在下一个自动保存循环之前无法正确触发并导致无限保存动画的问题。 
-  * 修复了尝试选择对象时的访问控制器问题。 
-  * 固定加载世界面板不更新保存的游戏后,保存一个世界。 
-  * 在某些条件下不存在的固定成分。 
-  * 修正了由霜屏效应引起的索引越界错误。 
-  * 固定的RTG冷却而不是加热一个房间。 
-  * 修复了由于操作系统语言设置导致教程3中没有出现的建筑标记。 
-  * 修复了楼兰上的建筑组合在保存期间被删除的问题。 
-  * 修复了试图在主菜单中生成的建筑组合。 
-  * 修正了低温管大气不按预期运行的问题。 
-  * 修正了可编程芯片阵列长度检查不正确的问题。(图片来源:Risu) 
-  * 修正了在客户机挖掘出一些混乱后,没有从每个客户机中删除的混乱。 
-  * 修复了事件面板上不支持某些语言的字体。 
-  * 修复了插槽显示中某些语言的断开字体。 
-  * 修正了火神无法加载正确的熔岩颜色。 
-  * 修正了检查块是否包含有时发生的地形或空气时的错误。 
-  * 修复了未保存的修改块。 
-  * 修复了Stationpedia对Unicode语言的本地化。 
-  * 修复了“加载”菜单中“世界名称”上的字符本地化问题。 
-  * 修正了场景描述中的字符定位问题。 
-  * 修复了道路火炬和结构罐上的错误材料。 
-  * 修正了捷克本地化中的拼写错误。 
-  * 修正了教程菜单不支持某些字体。 
-  * 修正了可拖动的东西在被捡起时飞走的问题。 
-  * 修正了当玩家死亡时,玩家头上的聊天泡泡会卡住。 
-  * 修复了客户端(而不仅仅是服务器)无法正确同步的问题。 
-  * 固定字体支持在某些输入字段上不能正常工作。 
-  * 修正了小站钢的错误冶炼配方。 
-  * 修复了自定义世界面板中正在启用的播放机控件。 
-  * 修复了Stationpedia上的多个重复条目。 
-  * 修复了网络分析器墨盒上溢出的文本。 
-  * 修复了配置记忆卡的错误。 
-  * 修正了GPS墨盒的错误。 
-  * 修复了网络分析器墨盒上缺少文本的问题。 
-  * 修复了网络分析器盒带上未出现的页。 
-  * 固定精度放置不显示保存项目的蓝图(保存项目时按“T”)。 
-  * 修正了小坦克结构上不正确的纹理。 
-  * 从BrokenLargeBase组合中删除了扶手。 
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更新/update20200305.1586458666.txt.gz · 最后更改: 2020/04/10 02:57 由 小锁2